Pamiętacie Patricka Browna? Tak, to ten gość od niesamowitych artworków.. Kolejny raz nie daje nam o sobie zapomnieć, gdyż stworzył kolejną pracę. W aktualnym czasie, kiedy nie ma żadnych ciekawych informacji, o czym można by było napisać newsa, cieszymy się, że są tacy ludzie aktywni i uzdolnieni fani. Całą galerię Patricka znajdziecie tutaj, a poniżej jego ostatnia praca nt. GTA IV:
Czytaliście tą historię z newsa niżej? Poniżej dołączam filmik opisujący i komentujący tą sytuację...
Jeśli lubicie czytać artykuły w języku angielskim, zapraszam Was do lektury na stronę The Wall Street Journal. Tam znajduje się porównanie GTA IV do historii całej serii. Jak wypadła najnowsza część na tle jej poprzedników według Was?
To wszystko przez GTA...
Dodano: 27.06.2008 @ 10:59
Zastanawialiście się kiedyś jak wyglądałby tryb multiplayer w realnym świecie? Nie? Sześciu młodzieńców z Nowego Jorku też nie wiedziało, dopóki sami nie spróbowali urzeczywistnić "wybryków" Nikolasa i spółki.
Nocą, gdy większość grzecznych obywateli spała, a dzieci grzecznie siedziały przed telewizorami tłukąc w GTA4, sześciu młodych gniewnych wybrała się na Stewart Avenue. Tam najpierw okradli przechodzącą kobietę z papierosów, by następnie zniszczyć bejsbolami samochód jakiegoś biednego gościa. Na koniec wparowali do pobliskiego sklepu i okradli kolejnego niewinnego obywatela. Ten jednak szybko wystukał na swoim telefonie numer nine-one-one i tym sposobem zakończył beztroskie zabawy młodzieży. Całą szóstką sprawnie zajęła się policja. Ahh, Niko nie byłby z nich dumny...
Patch do multiplayera wydany
Dodano: 24.06.2008 @ 12:26
Wczoraj, na stronie Social Clubu pojawił się nowy patch do multiplayera GTA IV w wersji dla konsoli XBox 360 oraz PS3. Oto lista zmian i poprawek:
1: Naprawiono problem dotyczący wchodzenia i wychodzenia z pojazdów w GTA RACE.
2: Naprawiono problem dotyczący występowania crasha, gdy na serwerze były oskryptowane pojazdy.
3: Poprawiono niezawodność i częstotliwość aktualizacji leaderboardu na PS3.
4: Naprawiono niektóre rzadkie zawieszanie graczy ścigających się.
5: Naprawiono zawieszanie graczy podczas zmieniania drużyny w Race modzie.
6: Naprawiono problem, dzięki któremu gracze mogli uzyskać bardzo dużo punktów podczas meczu Cops 'n Crooks .
7: Ustawiono, iż gracz który będzie miał ostatnie miejsce w wyścigu dostanie 250$ nagrody.
8: Kiedyś gdy było kilku obserwatorów, mogło to zawiesić zakończenie mapy. Naprawiono już ów problem.
9: Naprawiono problem uniemożliwiający oglądania gry podczas drugiej rundy trybu Cops' n Crooks.
10: Naprawiono błąd z stoperem w Lobby dotyczący resetowania gry, gdy nowy gracz dołączał do jakiejś drużyny.
11: Gdy kickneliśmy jakiegoś gracza, on wracał do trybu single player. Nie ma już tego błędu.
Być może niektórzy z was zapomnieli już o tym, że taki mod w ogóle powstaje. Parę dni temu, jego główny twórca - VRocker - postanowił napisać notkę na blogu LU.
Możemy przeczytać, że ponowne pisanie kodu idzie dobrze, od czasu gdy Mike (kiedyś deweloper VC-MP i SA-MP) dołączył do teamu. Teraz mod powinien być bardziej stabilny i do tego szybszy w działaniu. Ponadto doszło do modyfikacji kodu sieciowego co pozwala na lepszą synchronizację, w porównaniu do poprzednich wersji alpha, przy mniejszym zużyciu łącza. Multiplayer opiera się na najnowszym wydaniu RakNet'u, więc bugów sieciowych nie powinniśmy się spodziewać.
Pojawia się także informacja o GUI jakie będzie używane w grze. Ono także uległo zmianie od czasu gdy Mike dołączył do ekipy LU. Teraz jest ono znacznie wydajniejsze i elastyczne. Pomimo, że od bycia kompletnym dzieli je długa droga, to już teraz pozwala na podstawowe operacje. Trzeba również zauważyć, że nowy interfejs będzie pozwalał na zmianę swoich ustawień podczas gry, bez konieczności rozłączania się z serwerem.
Oprócz powyższych części multiplayera, VRocker pracował także nad master serverem i przeglądarką serwerów. Są one ciągle dalekie od ukończenie, jednak praca nad nimi idzie dobrze. Póki co, trwają dyskusje na temat opcji jakie powinna mieć przeglądarka, aby była wygodna w użytku i miała sporo możliwości. Możliwe jest, że będzie opcja rozmowy z osobami, które są podłączone do serwera poprzez okienko czatu (podobne do tego w MTA:VC 0.5) wbudowane w klienta. Miejmy nadzieję, że pomysł wypali.
To tyle na temat Liberty-Unleahsed, miejmy nadzieję, że z biegiem czasu będzie się pojawiać więcej informacji, screenów i filmów prezentujących rozgrywkę. Póki co, wydanie modu przewidywane jest na ten rok, prawdopodobnie okolice listopada/grudnia.
Dodano: 20.06.2008 @ 19:15
Witam. Mam dla was porcję nowinek traktujących o naszym wielkim Grand Theft Auto IV i nie tylko...
Grafik o pseudonimie Pixelooo zajmujący się na co dzień modyfikacją sławnych sylwetek występujących w mediach w ostatnim czasie zajął się "urzeczywistnieniem Niko". To znaczy wykonując zlecenie dla Official Playstation Magazine UK, starał się wykreować postać Niko tak jakby wyglądał on, gdyby był prawdziwym człowiekiem. Efekt jest dość imponujący, dla zainteresowanych możecie podziwiać pracę poniżej:
Na blogu MTV Multiplayer został opublikowany wywiad z Darlan Monterisi - członkiem teamu Rockstar Games traktujący o pomyśle wyposażenia telefonu Niko w nową funkcje, mianowicie chodzi o wzbogacenie go w odtwarzanie muzyki zapowiadanej jakiś czas temu przez panów z R*. Oto jak przedstawiciel Rockstar wyjaśnił tą sprawę:
"Niektórym członkom ekipy nie podoba się idea słuchania muzyki z przenośnych urządzeń typu telefon czy empetrójka. Muzykę umieszczamy w każdej naszej grze. Jednak zostaliśmy przy klasycznym rozwiązaniu, tak więc możecie słuchać jej tylko za pośrednictwem radia samochodowego."
"Następca" Jacka Thompsona - pewien walijski gracz Jason Deschoolmeester przeglądając internetowe strony umieszczone w Grand Theft Auto IV napotkał na jego zdaniem kontrowersyjną witrynę pod adresem - little lacysurprisepageant .com. Otóż jest to strona o małych dzieciach w bardzo nietypowych sytuacjach, w chwili kiedy gracz na nią wejdzie poziom poszukiwań wzrasta do pięciu gwiazdek. Oto cytat zawierający opinie w/w pana na ten temat:
"Przeszukiwałem internet w poszukiwaniu cheatów do gry i pewna rzecz przyciągnęła moją uwagę. Zobaczyłem imię mojej córki w treści jednej ze stron. Autorzy gry przekroczyli granicę dobrego smaku. To oburzające! Takie informacje mogą sprawić, że niektóre osoby zaczną się interesować tą tematyką. Nigdy już nie zagram w tą grę !"
Firma Sony producent nowiutkiej konsoli PS3 w swoim ostatnim raporcie chełbi się większym popytem na PS3 w stosunku do Xbox360 wśród fanów Grand Theft Auto IV. Graczy "legendarnej czwórki" posiadających PS3 jest o 6% więcej niż cieszących się ta grą posiadaczy Xbox360. Wg. informacji Japończyków 32% konsoli PlayStation3 miało przyjemność zasmakować krążka zawierającego Grand Theft Auto IV.
Mija już niespełna miesiąc jak poznaliśmy tegorocznych finalistów słynnego plebiscytu Golden Joystick Awards. Na produkty prosto z "piekarni" Rockstar Games w tym także na serię Grand Theft Auto możecie udzielić swoich głosów w kategoriach takich jak:
~ Nuts All Nighter
~ One to Watch Award
~ Publisher of The Year (Rockstar Games)
~ BBC 1Xtra Soundtrack of The Year
~ UK Developer of The Year (Rockstar North)
~ The Ultimate Game of The Year
~ Xbox Game of The Year
Ogłoszenie wyników demonstrowane na żywo przez CVG odbędzie się na okazałej gali wręczenia nagród jesienią bieżącego roku. Pamiętajcie że nasza kochana seria może zwyciężyć tylko przy naszym udziale !
Dodano: 15.06.2008 @ 22:04
A jednak! Ekipa SA-MP wydała nową wersję swojego multiplayera! Najnowsza wersja została nazwana jako SA-MP 0.2.2 Beta R3. Oto nowe możliwości:
-Zlikwidowano cały kod SAC
-Zlikwidowano jeden problem z chatem
-Naprawiono kilka dźwięków niektórych aut
-Naprawiono lagi tekstur
-Liczba fps'ów w włączonej opcji "Limiter FPS" została zwiększona do 40
-Zwiększono liczbę modeli aut do 127
-Dodano niszczące się kwiatki/kamienie
-Naprawiono crashe w tuningu aut
-Inna syrena w autach policyjnych została dodana
-Funkcja TextDraw została napisana od nowa. Od teraz działa w pomieszczeniach i przy wyłączonym Hudzie
-Crashe spowodowane przez opcję DestroyVehicle zostały zlikwidowane
-Poprawiono synchronizację. W kolejnych wersjach R3 będzie jeszcze lepsza.
Ekipa SA-MP dodała, iż jeśli chcemy pomóc im w testach, to wejdźcie na IRC: #sa-mp w irc.gamesurge.net . Proszą nas również o to, jeśli dostaniemy crasha używajcie opcji "Report Crash".
Serwer SA-MP 0.2.2 Beta R3 jest chwilowo testowany prywatnie.
W ciągu ostatnich trzech dni ekipa SA-MP naprawdę bardzo ostro pracuje:
- Usunięto efekt "ślizgania się" gracza, gdy ten nie wykonuje ruchu
- Wprowadzono trochę kodu synchronizacji pojazdów zaczerpniętego z wersji 0.2.5
- Usunięto limit fpsów (40) w opcji "Frame Limiter"
- Dodano komendę /fpslimit, do ustawiania wartóści opcji "Frame Limiter". Poprawnymi wartościami są liczby w zakresie 20-100
- Ponownie usunięto zamoniszczące się rośliny/kamienie, ze względu na desynchronizację gry
- Poprawiono błąd z zapadaniem się graczy pod ziemię, oraz przechodzenia przez ściany
- Poprawiono błąd z niewidocznymi kierowacami aut (W fazie testów)
Obecna wersja to SA-MP 0.2.2 R3 # Testing 1.8
~ Pobierz!
Dodano: 15.06.2008 @ 12:56
Każdy z nas lubi udane parodie naszego GTA, więc ta niedługa animacja, która pojawiła się w serwisie Newgrounds, na pewno się wam spodoba. Flash dotyczy najnowszej części - GTA IV i jest niestety po angielsku. Jest to filmik z serii Awesome, które pojawiają się ww. serwisie. Nie będę opowiadał o czym on jest, tylko przekonajcie się sami.
Użytkownik serwisu Youtube, Benbuja, wydał 2 filmy, przedstawiające mistrzowskie stunty w GTA IV! Znajdziemy tam stunty na motorze, w samochodzie oraz z helikopteru. Pod spodem przedstawiam je.
Poza tym, serwis GamesRadar napisał listę 100 małych ciekawostek w GTA IV, których jeszcze pewnie nie znamy! Wiele porad/ciekawostek ma dobrej jakości screeny. Tutaj możemy je przeczytać i obejrzeć.
To nie koniec...
Dodano: 09.06.2008 @ 19:49
Witam.
Jak się okazuje to nie zupełnie koniec przygody z SA-MP. Zaglądając na witrynę ww.sa-mp.com można zauważyć iż do normy powróciły strona, forum jak też lista serwerów. Kye poinformował nas również o tym, że możemy dalej kontynuować zabawę w SA-MP a w najbliższym czasie zostanie wydana łatka zawierająca nowy system zabezpieczeń. Jednakże do czasu kiedy powstanie łatka należy przestrzegać poniższych zasad:
- Jeżeli ktoś poprosi Cię o dodanie auth.sa-mp.com lub auth2.sa-mp.com do twoich plików windowsowych "hosts", zignoruj to.
- Jeżeli główna lista serwerów nie działa, wejdź na naszą stronę po informacje.
Jak widać nie wszystko jest stracone, pozostaje nam czekać na łatkę z zabezpieczeniami i mieć nadzieje iż projekt będzie kontynuowany...
Na dokładkę napiszę małą notkę nt. LU. Otóż w ekipie Liberty Unleashed pojawił się Mike - programer SA-MP i VC-MP. Ekipa LU rośnie w siłę, miejmy nadzieje, że projekt zostanie ukończony jak najszybciej...
l
Poprawka do MTA:DM
Dodano: 23.05.2008 @ 17:50
Kilka dni temu pisałem o poprawce do MTA Race Mod. Tym razem jest to poprawka do MTA:DM DP2, ktora została oznaczona numerkiem 2.1. Tak samo jak w Race Modzie, od teraz znowu będzie działać wyszukiwarka serwerów, która jest pod opięka serwisu game-monitor.com. Prócz działającej listy serwerów poprawione zostało kilka błędów w instalatorze i kontach graczy.
Właścieciele serwerów nie muszą instalować żadnych poprawek, gdyż jest to tylko poprawiony klient do gry. Gracze z wersją DP2.1 będą bez problemu mogli podłączyć się do serwera działającego pod wersją DP2.
O błędach dotyczących tej wersji można powiadamiać na oficjalnym forum MTA, na kanale IRC, lub w komentarzach do newsa na stronie MTA.
A co z DP3? Wersja DP3 właśnie jest testowana i jak mówi QA Team synchronizacja została poprawiona. DP3 poprawia także 157 błędów, które zostały zgłoszone. W ostatnich miesiącach dołączyło kilku nowych developerów przez co prace nad tym multiplayerem jeszcze szybciej przesuwają się ku świetności. Miejmy nadzieję, że nowe MTA:DM wyjdzie jak najszybciej...
Pamiętacie, że firma Electronic Arts miała zamiar kupić Take Two? Jednak nie doszło do tego kupna. Prezes Take Two, Strauss Zelnick wypowiedział się o tym tak:
,,EA zaoferowała nam znów taką samą sumę, którą oferowała 13 Marca 2008 roku, kiedy mieliśmy małe kłopoty finansowe, a teraz, po wydaniu GTA IV, gdy nasze kondycje finansowe znów się poprawiły, firma EA nadal zaoferowała nam tą samą sumę. "
Poza tym, amerykańska gazeta New York Times przeprowadziła wywiad z Michael Hollick'iem, który podkłada głos pod Nick'o Bellicka. Aktor jest niezadowolony z płacy za podkładanie głosu w grach komputerowych. Tutaj możemy wysłuchać trzech klipów audio z prawdziwym głosem tego aktora. Na tej stronie możemy też przeczytać cały wywiad po angielsku.
W sieci niedawno pojawiła się kolejna parodia GTA IV, wykonana przez MadTV i przedstawiając grę, tym razem w wersji hardcore'owej gry planszowej. Jak widać parodii GTA ciągle przybywa
Pewnie większość z was nie spodziewała się, że może zostać wydana nowsza wersja tego multiplayera. Ale przejdżmy do rzeczy.
W ostatnich dniach ASE (All-Seeing Eye), które było używane do listy serwerów zostało kupione razem z UDPSoft przez portal Yahoo!. Yahoo zdecydowało się wyłączyć całą usługę ASE przez co nie można było przeglądać listy serwerów MTA.
Dzisiaj Team MTA udostępnił nową wersje z działającą już listą serwerów. Usunięte zostały także odnośniki MTA Center, które już nie istnieje, a także raportowanie błędów.
Sugestie oraz problemy z MTA zgłaszać można na oficjalnym kanale IRC.
Na koniec dowiadujemy się, że w nowej wersji MTA Deathmatch (oznaczonej jako Developer Preview 3) zostanie także zmieniona
SA-MP nie wróci!
Dodano dnia 18.05.2008 @ 00:35
Jak zapowiedziano na głównej stronie projektu sa-mp nie będzie dalej rozwijane. Jedynie gdy pojawi się jakiś poważny błąd zostanie wydana poprawka.
Listę serwerów (master server list) przejął littlewhitey i razem GTA-Host będzie się nad nią opiekował.
Niedługo na stronie ma się pojawić kilka zmian w licencji używania klienta/serwera SA-MP. Każda osoba, która chce aby jej serwer był pokazany w przeglądarce będzie musiał zaakceptować zmiany w Umowie Świadczenia Usług.
MTA: SA Race v1.1.2 wydane!
Dodano: 18.05.2008 @ 23:05
Pewnie większość z was nie spodziewała się, że może zostać wydana nowsza wersja tego multiplayera. Ale przejdżmy do rzeczy.
W ostatnich dniach ASE (All-Seeing Eye), które było używane do listy serwerów zostało kupione razem z UDPSoft przez portal Yahoo!. Yahoo zdecydowało się wyłączyć całą usługę ASE przez co nie można było przeglądać listy serwerów MTA.
Dzisiaj Team MTA udostępnił nową wersje z działającą już listą serwerów. Usunięte zostały także odnośniki MTA Center, które już nie istnieje, a także raportowanie błędów.
Sugestie oraz problemy z MTA zgłaszać można na oficjalnym kanale IRC.
Na koniec dowiadujemy się, że w nowej wersji MTA Deathmatch (oznaczonej jako Developer Preview 3) zostanie także zmieniona wyszukiwarka serwerów.
No i znów mamy parodię najnowszego GTA - Grand Theft Auto IV! Tym razem zrobili ją ludzie z firmy BlendTec. Muszę przyznać, że ta parodia była bardzo dziwna... Poniżej owa parodia:
Poza tym, MTV przeprowadziło wywiad z Brytyjskim aktorem/komikiem Ricky'm Gervaisem, wielkim fanem GTA! Cały wywiad znajdziemy tutaj.
Jak zapowiedziano na głównej stronie projektu sa-mp nie będzie dalej rozwijane. Jedynie gdy pojawi się jakiś poważny błąd zostanie wydana poprawka.
Listę serwerów (master server list) przejął littlewhitey i razem GTA-Host będzie się nad nią opiekował.
Niedługo na stronie ma się pojawić kilka zmian w licencji używania klienta/serwera SA-MP. Każda osoba, która chce aby jej serwer był pokazany w przeglądarce będzie musiał zaakceptować zmiany w Umowie Świadczenia Usług.
The Evil Genius DJ Green Lantern (zły geniusz DJ Green Lantern), który był właścicielem stacji radiowej The Beat 102.7 w GTA IV wraz z Rockstar Games ma zamiar wydać nową płytę! Znajdziemy na niej 8 piosenek, które występowały już w grze oraz kilka nowych kawałków wykonawców m.in: Busta Rhymes, Wyclef, Fat Joe, Styles P i Fabolous oraz nadchodzących autorów: Mavado, Uncle Murder, Future Green Entertainment's own Johnny Polygon, Qadir i wielu innych! Już dziś możemy kupić kilka piosenek w Amazonie. oraz wysłuchać ich dem. Jeden pełny kawałek to koszt 0.99 dolara, a cały album kosztuje 7,92$ (ceny mogą się zmienić ze względu późniejszego dodania nowych piosenek).
A już dziś możemy zakupić pełny album Vladivostok FM lub wysłuchać dem! Cały album (16 piosenek) kosztuje tylko 8,99$, a jedna piosenka to koszt 0,99$! Możemy go też zakupić na ITunes!
Powróćmy do GTA:San Andreas... Mam dobrą wiadomość dla zwolenników multiplayerów do tej części GTA. A więc, tworzony jest nowy multiplayer o nazwie Project-Andreas! Jego głównym skrypterem jest Venim.
Do tej pory wiemy następujące rzeczy:
• Skrypty będą pisane w języku BASIC
• zsynchronizowane (lepiej lub gorzej) zostały: poruszanie się gracza, obrażenia przy założonym armorze oraz pogoda;
• stworzony został czat - nieodłączny element gier online;
• wstępna konfiguracja serwera będzie się odbywać poprzez odpowiednią edycję pliku Server.cfg.
Tutaj znajdziemy oficjalną stronę tego multiplayera!
A teraz, przedstawiam 2 filmiki przedstawiające ten multiplayer...
W dalszej częsci newsa wszystkie filmy do obejrzenia!
Wielkie dzięki dla użytkownika Mondez za podesłanie newsa
Na stronie Gameradio.de pojawiła się informacja o pewnej ciekawostce, którą znalazł jeden z członków Social Club'u Rockstar Games. Chodzi o bilet lotniczy AirSol z Liberty City do San Andreas. Co R* chce nam poprzez to przedstawić? Narazie nie wiadomo. W tej chwili możemy spekulować...
Poniżej przedstawiam ów bilet:
Następny news. Pamiętacie dawną pierwszą damę USA Hillary Clinton, która pała wielką nienawiścią do serii Grand Theft Auto? Okazało się, iż w najnowszej odsłonie GTA czyli GTA IV umieszczono jej podobiznę na Statule Radości! Poniżej porównanie:
Ostatni niusik. Niedawno ogłoszono wyniki konkursu gram.pl, w którym do wygrania było GTA IV na dowolną konsolę, GTA San Andreas oraz inne nagrody! Przedstawiam osobę, która wygrała główną nagrodę czyli GTA IV. Login na gram.pl tej osoby to:
lkosma
Tutaj należy kliknąć, aby zobaczyć całą listę zwycięzców!
Rockstar pochwalił się, że przygody Niko Belica już pierwszego dnia sprzedaży zarobiły 310 milionów dolarów tym samym GTA IV znalazło się w Księdze Rekordów Guinessa w rubrykach zatytułowanych najlepiej sprzedająca się gra video w przeciągu dwudziestu czterech godzin od premiery i produkt rozrywkowy, który wygenerował największy przychód w ciągu pierwszych dwudziestu czterech godzin sprzedaży. Dla większej jasności. Grand Theft Auto IV jest najlepiej sprzedającym się produktem rozrywkowym wszech czasów, włączając w to gry video, przemysł filmowy oraz książki.
Od premiery GTA4 nastała jakaś taka głucha cisza. Większość przesiaduje pół dnia przed telewizorem z padem w ręku, tylko po to, by nabić kolejnych kilka procent, olewając szkołę i cały boży świat. Redaktorzy CD-Action tym razem odrobili pracę domową, a to, że granie łączą z pracą, nie robi im żadnego problemu.
W majowym wydaniu czasopisma CD-Action oczom wszystkich czytelników ukazała się dwustronicowa recenzja najnowszego dziecka Rockstar - Grand Theft Auto IV. Panowie z CDA wystawili grze maksymalną ocenę 10/10. Pochwalili ją m.in. za świetną fabułę, postacie i dialogi, innowacyjny model jazdy, oprawę dźwiękową i za ogólny całokształt. Jedyne co nie spodobało się redaktorom to kilka błędów technicznych. Wybaczamy. (:
Pewien użytkownik portalu Kezins.com postanowił zagłębić się w przeszłość bohatera najnowszej części GTA. Napisał swojego rodzaju krótką biografię Niko. Opisał w niej fakty z jego życia, które mają wpływ na jego zachowanie się w grze. Mr. Juandrful, autor biografii, twierdzi, że część jego artykułu opiera na "wewnętrznych informacjach", które otrzymał od R*.
Biografię możecie przeczytać w języku angielskim pod tym LINKIEM. Ostrzegam, że znajdują się w niej SPOILERY!
Nasz PAgerank
wirtualradio
Ile z wami będziemy?
Będziemy z wami
Zegar
Jesli zegar nie będzie działał odswiez strone :)
Od której daty istnieje strona :)
nasza strona istnieje od
Dzisiaj stronę odwiedziło już 2 odwiedzającytutaj!